IT·해커톤 공모전 준비 가이드 — 아이디어부터 시연까지

해커톤·IT 공모전은 “완성도”보다 **“짧은 시간에 무엇을 증명했는가”**로 평가됩니다. 24~48시간 안에 결과를 내는 법을 정리했습니다.

1. 문제를 좁혀라

거창한 플랫폼 대신 한 가지 명확한 문제를 푸는 데모가 이깁니다. “모든 걸 하는 앱”은 아무것도 못 보여줍니다.

2. 팀 역할을 시작 전에 못 박아라

3. MVP 범위를 30% 줄여라

계획한 기능의 70%만 목표로. 남는 시간에 시연이 되게 다듬는 게 미완성 풀스택보다 낫습니다. “돌아가는 화면 하나”가 코드 1만 줄보다 강합니다.

4. 시연 시나리오를 먼저 짜라

심사위원은 코드가 아니라 데모를 봅니다. “이 버튼 누르면 이게 된다”는 3분 시나리오를 정하고, 그 경로만 확실히 동작시키세요.

5. 발표(피칭)가 절반

흔한 실패

해커톤은 범위 관리 × 시연력의 게임입니다. 덜 만들고, 확실히 보여주세요.

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